岗位职责:
1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件
3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;
4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案。
5、有AR/VR经验优先。
6、精通JAVA,接过AndroidSDK的优先
任职要求:
1、本科及以上,游戏专业、物联网专业或动画专业为佳。
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件
3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;
4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案。
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使用3D软件,设计、创作三维图像、动画、特效、物体建模的专业设计师。