【校招储备】关卡策划实习生(开放世界/SOC)
2026-08-07 14:01:59 刷新
250-300/天 上海 不限 5天/周 实习4个月 提供转正机会
Unity可转正实习射击类开放世界
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职位描述:
职位描述 1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。 2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。 3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。 职位要求 1. 优秀的逻辑思维能力、学习能力、沟通能力、主动。 2. 热爱游戏,游戏经历丰富,对于游戏设计有自己的理解与看法。 3. 对基础的游戏开发流程有一定的了解。 4. 掌握基本的构图常识,有一定的审美。 5. 丰富开放世界游戏经验的优先考虑。 6. 有游戏引擎,尤其是Unity引擎经验优先考虑。 7. 工业设计、建筑、景观园林专业加分。 8. 每周工作5天优先考虑,稳定实习3个月以上的优先考虑。 *仅限预计26年9月--27年12月毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2026-12-12
工作地点:
上海市/上海市/徐汇区 华鑫慧享城
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。