岗位职责:
1、负责游戏角色行为与战斗体系,包括角色行为方式、武器、技能、战斗表现等方面的设计、搭建与完善;
2、负责撰写角色战斗相关体验的设计文档,并进行相应的推进与配置,以求达到高质量的体验和表现;
3、负责战斗表现的每个细节,追求高质量的战斗体验、感知反馈,与高品质的画面、动作、特效与音效等表现。
任职要求:
1、本科及以上学历,有相关项目经验者优先;
2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,;
3、良好的沟通表达能力,丰富的想象力和创造力,且能承受一定的工作压力;
4、熟练使用Office、脑图、Axure等软件,逻辑思维能力强,有良好的编写需求文档的能力。