1.本科及以上以上学历,计算机/数学/物理相关专业
2.熟悉C/C++语言 ;良好的数学基础,掌握线性代数微积分等知识
3.熟悉游戏开发常用的3D数学知识,了解常用碰撞检测算法,刚体动力学原理
4.有3D游戏物理及GamePlay开发经验者优先
5.有过box2d/physX/bullet/ode等物理引擎使用经验者优先
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