岗位职责:
1、 使用游戏引擎和关卡设计工具,实现剧本在游戏中演出和配置;
2、 在已有的世界观和设定下,根据游戏设计需求补充和完善世界观设定;
3、 根据项目要求,独立完成角色人设,并在剧情中充分展现出人物的特点;
4、 对游戏内的道具物品、功能玩法进行文字包装,符合游戏世界观设定;
5、 配合美术、程序,关卡等部门,确保剧情表现符合品质要求与背景设定。
任职要求:
1、 面向23/24年毕业的在校大学生;
2、 对设计游戏系统规则,逻辑、流程、功能和界面等有自己的理解,能学习使用游戏引擎、剧情编辑器、关卡编辑器等游戏设计工具;
3、 拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;
4、 热爱游戏,能够从其他游戏吸取优秀的设计,有丰富的想象力和创造力;
5、 较好的沟通和表达能力,良好的团队合作精神,积极主动地与团队协作完成工作任务。