Unity开发工程师
2026-06-15 09:07:20 刷新
200-300/天 沈阳 本科 5天/周 实习3个月 提供转正机会
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职位描述:
【关于我们】 FingerDance致力于通过AI手语翻译,打造全球7000万聋人AI基础设施:fingerdance.ai 【岗位职责】 1. 负责基于Unity引擎的项目开发、功能实现与维护工作; 2. 负责3D场景搭建、UI交互系统开发及功能优化; 3. 负责角色相关功能开发,包括骨骼动画驱动、表情驱动及相关交互逻辑实现; 4. 参与场景渲染、灯光效果、材质表现及性能优化工作; 5. 与产品、设计、美术及算法团队协作,完成项目需求落地; 6. 负责项目问题排查、性能分析及技术方案优化; 7. 编写相关技术文档,保证代码质量和项目可维护性。 【任职要求】 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 具备1年以上Unity项目/开发经验(优秀应届生亦可); 3. 熟悉C#语言及面向对象编程思想; 4. 熟悉Unity常用开发模块,包括: - UI系统开发(UGUI、事件系统、交互逻辑) - Prefab管理 - 资源加载与管理 - 动画系统(Animator、Timeline等) 5. 了解角色骨骼驱动原理,能够配合完成角色动作及动画相关开发; 6. 了解面部表情驱动、BlendShape(Morph Target)等角色表情实现方式; 7. 熟悉3D场景搭建流程,了解灯光、材质、后处理(Post Processing)等渲染相关技术; 8. 具备良好的代码规范和问题分析能力; 9. 具备良好的团队协作能力和沟通能力; 10. 具备英语读写能力,能够阅读英文技术文档。 【加分项】 1. 熟悉Unity Shader开发,了解ShaderLab、HLSL/CG编程; 2. 熟悉URP、HDRP等渲染管线; 3. 了解PBR渲染原理及常见图形学知识; 4. 有数字人、虚拟人、MetaHuman等相关项目经验; 5. 了解实时音视频、动作捕捉、面部捕捉相关技术; 6. 有性能优化经验,包括CPU、GPU、内存及渲染优化; 7. 能够熟练使用英语进行口头及书面交流,能够无障碍参与英文会议及跨国团队协作。 【我们希望你具备】 - 对3D实时渲染和交互开发充满兴趣; - 良好的学习能力和技术钻研精神; - 能够独立分析问题并推动解决; - 对产品体验和性能优化有持续追求。
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2026-07-15
工作地点:
辽宁省/沈阳市/浑南区
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U3D 工程师

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利用Unity 3D内容创作和运营平台进行视频游戏、建筑可视化、实时三维动画开发等工作的人员。