岗位职责:
1、 负责TA相关技术及需求文档整理;
2、 协助DCC及引擎扩展工具开发工作;
3、 协助unity或ue着色器效果开发工作;
4、 参与AIGC API的研究与应用。
任职要求:
1、2025、2026届本科及以上学历,熟悉一种主流DCC软件,如Maya/3dsMax、Zbrush和Substance painter等;
2、对任意一款游戏引擎(Unity、UE)有一定的了解;
3、至少掌握一种编程语言;
4、有独立游戏开发经验、game jam活动经验可加分;
5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。