游戏特效设计师(27届+广/沪/杭)
2026-03-05 15:32:54 刷新
250-300/天 广州 本科 5天/周 实习3个月 提供转正机会
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职位描述:
该岗位为校招实习岗位,有明确转正机会!需连续实习至少2个月,实习入职时间灵活! 点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。“ArtSpark·艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。 - 根据项目需求,利用特效引擎如 UE或Unity 等特效软件,完成游戏中特效设计以及战斗、表演、活动、场景、物件等特效制作; - 参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求; - 热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉使用常用引擎如UE或Unity特效软件,熟悉相关工具的操作和特效制作流程; - 美术能力: - 扎实美术功底与优秀审美能力; - 深入理解特效运动规律、结构造型 ; - 兼具静态设计思维与动态效果把控力; - 协作素质: -具备良好的游戏开发理解能力以及学习精神; -具备良好沟通能力,能高效完成上下游沟通的协作能力。思维逻辑清晰,有团队和合作精神; - 学习能力:-具备快速学习能力以及钻研精神,美术与技术双修; 加分项: - 美术能力:具备较强的原画能力,能够完整绘制特效设计稿; - 技术能力:对新技术敏感且极具深度探索精神。如:掌握Shader编写、工具脚本能力,掌握多种特效软件使用能力( Houdini/After Effects/Nuke等)。 作品要求: - 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件; - 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件; - 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2027-01-06
工作地点:
广东省/广州市/天河区 网易总部二期
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