职位描述
1. 参与开放世界RPG游戏的生态设计,包括动物、昆虫、植物、水生物等,打造自然和谐的大世界氛围与有趣的生物;
2. 参与开放世界RPG游戏生态相关内容的制作,提高大世界整体生态表现与和谐程度;
3. 协助设计相关生物的交互玩法和系统,制作有趣的交互体验,并迭代已有的交互表现;
4. 在导师带领下,与相关部门或团队沟通,对所需的功能和资源进行设计和开发跟进。
职位要求
1. 具备良好的审美和好奇心,对生物表现的细节关注度高;
2. 对于如何用适合女性的方式表达功能和玩法有自己的理解;
3. 有想象力和创新精神,有较强的逻辑思维能力和协调沟通能力,对待工作积极、热情、负责;
4. 有较为丰富的手游、主单机RPG游戏经历,并对RPG游戏有自己的见解;
5. 能够巧妙地结合玩法和生物的习性,创造适合项目又充满乐趣的生物与玩法;
6. 本科及以上学历在校生,每周至少出勤4天,实习3个月以上。
加分项
1. 了解UE引擎、有游戏行业相关经验、有创作习惯和个人作品者优先(如有作品集请附上,内容类型不限);
2. 热爱并了解不同生物的生态;
3. 技术或美术层面了解角色、生物表现的制作流程。