岗位职责:
1、使用Unity3D游戏引擎,参与游戏客户端的游戏系统、开发工具等模块的研发与维护;
2、与策划、美术、服务器进行合作,迭代更新游戏版本内容;
3、持续改进自我代码质量和运行效率,减少bug和卡顿等问题。
任职要求:
1、2026/2027届本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、至少使用过一款游戏引擎(包括但不限于Unity3D、虚幻、Cocos等),unity引擎优先;
3、至少熟悉一门面向对象的编程语言,熟悉数据结构、算法等基础的编程知识;
4、参与过游戏demo制作,或有游戏方向的实习经历者优先
5、有图形学、物理模拟等游戏开发相关领域的专业知识者优先