(面向21年毕业生)【职位描述】:
1、负责动作制作,把握
色动作的节奏、速度层次、打击力度 ;
2、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力 ;
3、负责设计制作游戏角色模型的蒙皮与动作;
4、经一定的辅导能独立完成工作任务。
【职位要求】:
1、面向2021年毕业应届生,男女不限,美术或相关专业;
2、能熟悉使用3DMAX或maya进行角色骨骼的绑定及动画制作;
3、了解3D动画制作要领,善于利用动作塑造不同的人物性格,仙侠的人物运动节奏有一定理解;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,善于主动提出问题并协同解决。
5、良好的协作和沟通能力,团队意识强。热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业。
(备注:美术职位请附上个人简历和作品)
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为你揭秘各职业的工作内容|薪资水平…
在故事板的基础上,使用专业软件,设计制作二维或三维动画的设计师。