职位描述:
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:游戏-AIGC部门,致力于将生成式AI落地到游戏中,包括但不限于模型、贴图、动画、场景、剧情、对话、玩法等游戏核心元素的AI生成和AI提效。部门近几年一直在游戏AI和数字人方向持续深耕,欢迎海内外优秀学子加入。
1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等;
2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等;
3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化;
4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。
职位要求:
1、2026届硕士及以上学位在读;
2、自然语言处理、计算机视觉方向、推荐算法、广告算法、搜索算法等方向优先;或者大模型领域,主导过大影响力的项目或论文者优先;
3、熟悉CV相关的算法和技术,熟悉3D视觉的基本知识,熟悉VAE,Diffusion等生成式模型;
4、熟悉NLP相关的算法和技术,熟悉业界领先的大语言模型(Qwen系列,LLaMA1/2/3,Yi系列等)的基本原理和训练方法,了解训练数据的构建的具体方法,能够熟练掌握相关工具进行数据清洗与格式化;
5、具备出色的编程能力、数据结构和算法技能,熟练掌握C/C++或Python编程语言,在ACM/ICPC、NOI/IOI、Top Coder、Kaggle等比赛中获奖者优先;
6、有游戏NPC智能对话,虚拟数字人等相关项目经验者优先,有游戏行业项目研发经验者优先。