职责和责任:
1.负责角色模型的骨骼搭建,蒙皮及动作设计
2.负责角色模型所有的动画制作(待机、战斗、表情动画等)。
3.具有扎实的动画理论基础,熟悉人,四足动物,软体动物运动规律及物体基本运动规律并能灵活运用。
4.熟练掌握并运用3dmax或MAYA、blender等进行动画制作。
任职要求:
1.不限工作经验。能按照电影故事,以及导演、动画总监等的要求,进行电影级别角色相关动作、表情的设计和制作。
2.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力
3.了解绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先。
4.有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享