职位描述
1. 负责游戏宣发相关的需求,擅长插画绘制,了解角色以及场景原画。
2. 准确理解并修改反馈。
3. 对角色绘制&画面全局(构图、空间、色调等)都能准确理解以及具备调整的能力。
4. 主动积极与产品、研发、三维等合作部门良好沟通对接。
职位要求
1. 具备优秀的游戏美术审美能力。
2. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力。
3. 有动画,电影,游戏CG等领域的从事经验者优先;能够使用3d建模工具进行作画辅助的优先;能够使用AI绘画辅助者优先。
4. 喜欢游戏,对创造充满激情,有灵活与时俱进的设计思维,丰富的想象力和创新能力,对自己作品有高度要求。
5. 了解游戏和及游戏市场宣传的要点,具有产品思维。
6. 自我驱动力强,能不断学习吸收最新动效设计趋势,有较好的学习和总结能力。
7. 尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力,有推进及解决问题的意识和能力。