( ) 欢迎CG同学的加入!!
岗位非常开放,如能力较好的单一技能者也欢迎加入!有意者直接发作品集~
【岗位职责】
1. 能准确理解总监的制作意图;
2. 负责Layout预演、数字动画制作和渲染、现场落地,与前期、制作、程序、硬件落地等环节紧密合作;
【技能技巧】
方向一(动画方向)
1. 在制作中准确把握镜头构图、效果节奏并有所发挥;
2. 熟练掌握MAYA、BLENDER等DCC软件,深入了解完整动画工作流;
3. 有良好动画基础,对于动画节奏感有较好的理解能力;
4. 会使用UnrealEngine者优先;
方向二(视效方向)
1. 可以使用常用DCC(BLENDER等)、Houdini、AfterEffect、UnrealEngine其中之一制作shader或VFX,有基础的预合成能力;
2. 能够针对效果寻找合理的工具或者流程接口工具等相关插件者优先;
【公司优势】
1. 年轻startup团队,工作氛围好,一起打游戏做手工!
2. 一起参与大型项目与海外项目,项目资源好,未来发展空间大;
3. 团队leader均来自海外名校与行业,分享行业经验~
4. 不定期下午茶投喂 (́◉◞౪◟◉‵)