工作描述:
1.制作完成游戏中的角色技能、场景等特效设计并输出引擎使用文件;
2.负责完成与动作师,策划,程序良好的沟通和高度衔接;
3.项目为一款动作类竞技游戏
工作要求:
1.2021届美术相关专业应届生,提供毕业留用机会
2.熟悉unity3D引擎,了解粒子系统、编辑着色器;
3.有特效设计能力,了解各种效果带来的感官体验;
4.有良好的学习能力和团队协作能力,有手游开发经验尤佳;
5.有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;
6.对ue引擎有了解的优先。
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