1.- 协助团队完成3D角色、道具及场景的风格化动画制作,包括待机、走跑、攻击、技能等基础动作关键帧设计,确保动作流畅、符合物理规律与项目风格。
- 配合策划、特效、程序团队,对齐动作节奏、出招时间点,完成动画资源导入引擎(Unity)及效果自测。
- 负责动画素材整理、命名规范统一、版本管理,协助搭建可复用小动作库,提升团队制作效率。
2.熟练掌握Blender 3D动画软件(3ds Max也可),能独立完成基础关键帧动画制作,曲线调节干净流畅。
3.了解spine 2D软件,会基本的2D骨骼动画
4.对欧美风格卡通动画制作经验者优先。