1、负责3D引擎功能开发,效果优化,性能挖掘。
2、负责高级渲染特效的实现。
3、负责前沿的渲染效果的研究。
职位要求:
1、良好的C/C++编程基础;
2、熟练使用OpenGL/ES
3、使用或了解cocos/unity-3d/UE等3D引擎,了解Shader;
4、热爱渲染和图形学相关技术的研究
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