岗位职责
1. 游戏内容开发、功能扩展;
2. 负责游戏客户端的模块设计与功能开发,
3. 游戏相关工具代码开发、调试、发布等。
任职资格:
1. 熟悉C++,或至少其它一种面向对象语言,了解掌握常用STL容器和算法
2. 良好的编程习惯,熟悉面向对象编程和windows编程
3. 有游戏项目实习经验优先
4. 有C++内存管理,多线程开发经验优先
5. 有研究学习第三方引擎(Unity,UE4等)或者自研小引擎优先
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