了解 Unity UI 系统(UGUI),能够独立完成界面搭建。
了解 Unity 动画系统(Animation/Animator),实现过简单的角色或UI动画。
了解物理系统、碰撞检测、Prefab等核心概念。
对 Shader、图形学有初步了解和兴趣。
熟悉 C# 语言基础,了解面向对象编程思想。
对 Unity3D 引擎有浓厚兴趣,至少有过个人或小组项目经验(课程设计、游戏Demo、个人作品等)。
具备良好的学习能力、逻辑思维和解决问题的能力。
有python经验优先,有摄像头动作捕捉经验优先