岗位职责根据个人能力安排:
1、游戏日常玩法的设定、文档编写和配置工作,游戏部分功能的设计、配置制作;
2、对各游戏版本进行资源的维护、梳理、整理工作,并进行相关文档配置;
3、根据游戏运营需求,进行功能活动的修改或设计;
4、设定游戏经济生态,建立数学模型,推导数值,配置数值组各项表格;
5、搭建游戏世界观,完成剧情设计,负责剧情文化包装;
6、构建基础游戏关卡概念设计图,与美术紧密协作完成关卡模型;
岗位发展方向: 系统策划、数值策划、剧情策划、关卡策划、战斗策划、资源策划
招聘对象: 2019届实习生 实习时间: 至少2个月以上,每周至少实习4天以上
作品要求: 请上传相关作品至附件,可为游戏体验报告、相关设计、建模作品、小说文学作品等,若超过20M请附上作品链接。
任职资格任职要求符合以下2条或以上:
1、热爱游戏,希望在游戏行业长期发展;
2、游戏经历丰富,在某个或多个类型的游戏有深入理解,如MMO、SLG、MOBA、ARPG、RTS、卡牌类、休闲类等;
3、喜爱钻研,习惯反推、拆分游戏各类功能系统,对游戏设计和开发有自己的理解和建议;
4、对至少1个类别的游戏经济有良好的游戏感觉,有尝试过利用数学模型分析应用;
5、热爱网络文学,文学创作不低于2万字,有文学基准积累;
6、阅读经验丰富,性格稳重,有受众心理学相关知识储备;
7、沟通能力好,善于表达和倾听,团队合作能力强;
8、逻辑思维好,思维缜密。学习能力强,能活学活用,善多维度多角度思考但不偏执;
9、英语6级以上,对日常文档掌握熟练(WORD,EXCEL,PPT);
10、计算机相关专业、数学相关专业、编剧、文学、动漫影视、艺术、媒体及广告设计等相关专业优先;
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协助产品经理进行产品相关的市场调研、产品策划、部门沟通等工作的人员。