岗位职责:
1、 负责游戏主角、npc、怪,套装等的3D制作(包括建模,贴图绘制);
2、 把控游戏美术风格,对3D呈现有自己的见解;
3、 理解游戏方向,根据策划或原画资料,能独立完成较高精度次世代角色模型制作、绘制纹理材质、贴图等工作;
4、 对各种三维角色风格的制作(写实,卡通等)有一定的理解,并能够独立完成。
任职要求:
1、大三、大四学生,有游戏,电影制作经验者优先。熟练使用maya、zb、3dmax、mudbox等模型制作软件,会毛发制作者优先。
2、造型能力强,若能制作道具模型,优先考虑。
3、能完成角色的贴图绘制,及材质渲染。对灯光和渲染流程需熟练掌握,并能渲出优秀的作品。
4、具有较强的学习能力,对市面流行的新工具,能及时掌握。
5、热爱游戏、影视,对游戏宣传视频、CG动画片的设计制作工作感兴趣。
6、能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案。
7、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。
p.s:投递简历的同学请附上自己的作品,谢谢。