岗位职责:
1、设计游戏中角色以及怪物的攻击、技能施法、走路、跑步、待机、受击等动作;
2、根据项目需求进行角色的图片拆分以及骨骼搭建和权重绑定。
任职要求:
1、热爱游戏、热爱动画、有一颗赋予角色灵魂的心,能坚持通过动画赋予每个角色不同的性格表现;
2、掌握至少一种动画制作软件(2D或者3D均可);
3、了解动画原理,熟练掌握人体和常见动物的运动规律;
4、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神;
5、有手绘能力的优先。
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在故事板的基础上,使用专业软件,设计制作二维或三维动画的设计师。