艾空网络科技
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一家用户体验设计思维驱动的设计咨询公司
广州市天河区万科广场A2栋416房 50-150人 互联网/游戏/软件 未融资
2009年成立的艾空未来,深耕GIVD(Game Interface visual design 游戏界面视觉设计)领域十余年,是游戏界面视觉专家。
不同于单纯的美术资源承包公司,艾空未来围绕数字化游戏产品寻求市场的差异化,从品牌创意、艺术表现、游戏感受、操作体验与视觉传达全方位塑造界面视觉价值,为产品带来强劲的竞争力。
同时,作为率先引进TA(Technical Artist 技术美术)与影视动效技术的界面视觉设计团队,艾空未来一直走在领域的前沿,沉迷于对新领域的探索,寻找更多的可能性。
艾空游戏所获荣誉
2015年《Friends》获得indieace GameJam @ indieplay GameJam游戏入围奖
2015年《要塞先锋》获得白鹭杯HTML5大赛奖及具潜力奖
2015年《要塞先锋》参展 GDCCHINA 2015 独立游戏厅
2015年《要塞先锋》参展 Intel Buzz Workshop 上海游戏工作坊
2015年《要塞先锋》参展 游戏伙伴 IndieGameDay
2015年《要塞先锋》参加 摩点网 Sony Playstation 大赛众筹成功
2016年《要塞先锋》参展 2016 萤火虫动漫游戏嘉年华的摩点网展
刘惠斌(iconboy)
国内知名用户体验行业从业者。前金点时空游戏工作室成员,主导圣剑英雄传IIv1.3后续版本的开发。经历和置身于过WEB领域、FLASH领域、像素艺术领域和UI/UX设计领域。2009年创办icon(艾空未来)至今。服务过腾讯,网易,新浪,西山居,第7大道,乐动卓越,ForGame,创维等众多国内的互联网企业。参于或指导过《QQ农场》 、《我叫MT》、《斩魂》、《英雄三国》、 《倩女幽魂》、 《乱斗西游戏》、《梦幻西游》等部份美术设计 。2015年发起了以聚集有趣游戏人的“游戏伙伴”活动。
2003年 像素艺术作品收录于《数据设计》4月期刊
2003年 参加三菱杯手机待机动画大赛获得名
2004年 像素艺术作品收录于《设计师谈像素画创作》一书
2004年 参加腾讯QQ界面设计大赛主题组第二名
2007年 参加世界之窗皮肤设计大赛获得创意奖
2008年 获得国际GUI2008世界冠军赛全场全佳图标银奖和易用性图标银奖。
2010年 担任中国用户体验设计精英汇2010走进深圳主讲人
2014年 担任GAMEUX2014游戏体验大会前瞻论坛主讲人