1、负责项目开发中的美术资源优化和管理,规范并优化美术团队的资源制作流程,解决开发中的技术难题,整理技术规范文档; 2、在美术表现和效率平衡的基础上,尽可能提升游戏的画面品质、负责渲染相关的美术、特效以及shader的开发。
任职资格:1、艺术类相关专业或计算机相关专业本科毕业;
2、熟悉一门脚本或编程语言(C++/C#/python/..etc);
3、熟练使用3dsmax或Maya;
4、热爱游戏;
5、精通二次元画风;
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负责计算机产品的服务器端研发,通过代码、API 和数据库集成构建服务端架构,提高网站、应用程序或软件的运行效率,为前端提供支持的专业技术人员。