岗位职责:
1. 负责游戏中角色的骨骼假设和蒙皮;
2.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡等做东的设计和制作;岗位要求:
1. 大学专科及以上学历,热爱游戏;2018/2019届动画艺术类相关专业优先;
2. 熟悉Maya或Max等计算机绘图软件; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
5.基础较弱公司提供内部平台的实训。
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利用 CAD 制图软件进行产品设计的人员。