1、 根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现 2、 实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能及界面效果展示,UI功能实现 3、 开发客户端需求的辅助工具,各种第三方插件对接 4、 与团队协作共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。
岗位要求
1、 精通C#语言优先,熟练掌握U3D引擎操作以及引擎构架;
2、 有Unity3D开发经验,了解Unity3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学和3D数学 ;
3、 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先;
4、 有NGUI或UGUI使用经验优先 5、 有成熟项目经验者优先,面试时请携带可运行演示的项目; 6、 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力; 7、 具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。对游戏开发有很高热情,对新技术有强烈的好奇心; 8、 有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力。
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负责计算机产品的服务器端研发,通过代码、API 和数据库集成构建服务端架构,提高网站、应用程序或软件的运行效率,为前端提供支持的专业技术人员。