TA技美
2022-05-04 16:36:59 刷新
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职位描述:

根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。

 

位职责 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 岗位要求 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。 掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

投递要求:
简历要求: 中文
截止日期:2018-03-09
工作地点:
广州天河区珠江新城金穗路1号邦华环球广场28楼整层 收起地图
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