职位描述:
1、参与设计游戏中的各种玩法,协同程序,美术相关团队完成游戏开发;
2、根据游戏设计意图负责相关系统的玩法功能设计、数值、界面及操作设计与其他细节设计;
3、根据世界设定和整体规划的要求,负责游戏内资源和战斗的规划、设定、制作跟进、测试验证、调整优化及相关文档的制作。
任职要求:
1、能够稳定接受一周至少四天的实习工作,属于2018年毕业的博士、硕士或本科生;
2、具备的口头书面表述能力和沟通能力,工作认真负责,能够和项目组成员保持和睦的工作关系;
3、具有坚韧的品质和谦虚的心态,精力充沛又能脚踏实地,好学并善于学习;
4、热爱游戏,渴望以加入游戏行业为职业规划。
5、英语六级,托福80分,雅思6分或有两学期以上海外学习经历;四选一。
希望您符合以下任意二条或以上的描述:
1、狂热的游戏玩家,对主机游戏大作如数家珍,或在某款MMO中获得过服务器前列的排名或声名显赫的地位;
2、自认反应神速聪慧过人万中无一。自认自己大脑中思考问题的算法,效率和准确性震古烁今,堪比alphago;
3、对数值逻辑和规则构架及其敏感,一不小心就获得了奥赛、ACM、MCM或是机器人大赛大奖;
4、手速超人,打游戏apm爆表并赢了,写代码只闻键盘敲打声还没bug,解积分下笔如有神都是对的,深知天下武功唯快不破。
5、使用游戏引擎制作过自己设计的游戏,对战斗表现或玩法设计有过深入研究。
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负责产品相关策划、功能挖掘、问题发现等工作,实现用户体验、产品质量的人员。